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撲克術語

如果您想在撲克世界中取得成功,您需要確保了解關鍵的撲克術語和撲克規則。玩撲克時,成功的關鍵在於敏銳的觀察力、自信心,以及對撲克術語的良好理解,這樣您才能判斷遊戲的走向。對於撲克新手來說,撲克術語可能聽起來像是完全不同的語言,但這些術語可能決定勝負的關鍵。查看我們的撲克術語詞彙表,學習您需要掌握的行話以進入決賽桌,或者造訪我們的撲克學院以獲取更多資訊。

A

A高牌
指包含一張A的五張牌組。
行動
在規定時間內進行操作(下注、跟注、加注或棄牌)。
行動
玩家的行動輪次。願意冒險的態度。一個下注以及所有跟注該注的行為。
行動牌
在德州撲克及其他公共牌撲克遊戲中,當公共牌出現一張能幫助兩名或以上玩家的牌,並引發大量下注行動時,這張牌被稱為關鍵牌。
活躍玩家
仍在底池中的玩家。如果有邊池,全下的玩家可能參與某些底池,但未參與其他底池。
附加功能
在現場遊戲中,可在破產前購買更多籌碼。在錦標賽中,所有玩家無論籌碼量多少均可進行一次重購,通常僅在重購期結束時允許一次。附加購買通常比買入和重購提供更多的籌碼價值。
廣告
為了故意向對手傳達自己遊戲風格的印象,而做出明顯的動作或亮出手牌。
進取
玩家傾向於下注或加注,而非跟注或過牌的行為傾向。
進攻因子
衡量玩家在下注輪中的進攻程度的指標。
空氣
非常弱的牌型,價值低於A高牌或人頭高牌的牌型。
全下
當玩家在某一手牌中將所有籌碼全部押上的行為。
角度
一種被允許但接近不道德的玩法。
底注
在某些撲克遊戲中,所有玩家在牌局開始前必須下的強制性投注。
取消底注
在錦標賽中,為了保持比賽對其他玩家的公平性,強制缺席玩家繼續支付底注、大盲、小盲及其他強制性下注;此行為也稱為「盲扣」。
任意兩張牌
在德州撲克中,用來表示玩家的手牌在某一局的決策中無關緊要的表達方式。

B

後門
需要兩輪或以上才能完成的聽牌。玩家無意間組成的牌型。
回到
用任何下注都會棄牌的牌贏得底池。
壞運
當自己的牌明顯領先最終獲勝的牌時,卻輸給了較弱的牌。
餘額
以相似方式操作截然不同的牌組,目的是讓對手更難獲取有關自己手牌的有用資訊。
資金
玩家在其撲克生涯期間必須下注的資金總額。
資金管理
選擇正確的盲注級別和遊戲類型,以避免在低潮期耗盡資金。
後位
目前並非最佳牌型。桌上的資金尚未進入底池,但在後續牌局中可以下注。遊戲中的資金,但未以玩家面前的籌碼形式顯示。
下注
在一手牌遊戲中下注的任何金額。下注輪的開局注。在固定限注遊戲中,標準的下注金額。
投注結構
關於特定遊戲的完整規則,包括強制下注、限注、加注上限等。
大注遊戲
採用無上限或底池上限下注結構的遊戲。
盲注
大盲注或小盲注的統稱。小盲注位於莊家左側,而大盲注則位於更左側。
大盲注
在某些類型的撲克中,兩個強制下注中較大的那一個。
大盲注特惠
大盲注位置因翻前未加注而用非常弱的口袋牌贏下的一手牌。
大滿貫
社群牌遊戲中可能出現的最佳葫蘆。
大籌碼
在當前遊戲注碼中相對較大的籌碼堆,亦稱為深籌碼,或者是牌桌上最大的籌碼堆。
空白
一張牌,通常是公共牌,沒有明顯的價值。
流失
因為不良的打法而持續失去籌碼,可能是因為上頭所導致。
盲注防守
在大盲位置時,面對對手的加注,選擇跟注或再加注,而非棄牌一手原本較弱的牌,以此來利用過於激進的玩家。
盲注偷盜
當所有其他玩家都棄牌時,從後位用弱牌加注,目的是贏取盲注和前注。
阻擋者
持有對手的其中一張出牌,通常是在牌面可能形成順子或順子聽牌時。阻斷牌也指擁有一組牌,將對手的出牌變成自己的出牌。
阻斷下注
由位置不利的玩家所下的一個異常小額下注,目的是阻止對手下更大的注。
唬牌
一種用數學上不太可能盈利的牌下注,目的是讓其他玩家相信自己有更好的牌,以掩飾自己的遊戲模式。
抓詐唬範圍
在河牌圈沒有任何實際價值,但仍可能足以抓住對手偷雞的牌數量。
誘導加注
用強牌進行激進的操作,營造出在偷雞的假象,以誘使對手偷雞。
牌面
公共牌遊戲中的公共牌組合。梭哈遊戲中某位玩家的明牌組合。梭哈遊戲中所有明牌的組合。
滿堂紅的另一種稱呼。
底端順子
在特定牌局中可能組成的最低順子。
底對,底三條
在公共牌遊戲中,對子(或三條)是由底牌中最低排名的公共牌與玩家手牌中的一張(或兩張)匹配而成。
賞金
某些撲克錦標賽的一個特色是,玩家在淘汰其他玩家時可獲得現金獎勵(與錦標賽的獎金結構分開)。
休息
在錦標賽期間的中場休息。
磚塊
空白牌,通常帶有貶義,指的是一張不受歡迎的牌,而非僅僅是無關緊要的牌。
百老匯
10 到 A 的順子;也可以包含任何從 10 到 A 的牌組。
泡沫期
撲克錦標賽中即將進入獎金結構前的階段。
美元
用於標示哪位玩家是莊家(或最後行動者)的標記,亦稱為莊家按鈕。
霸凌者
一位經常加注以逼退較為謹慎玩家的玩家,特別是在該局遊戲中擁有大籌碼的玩家。
燒牌
這是指在每一輪下注開始前,將最上方的一張牌棄置。
爆牌
未完成的牌局。失去所有籌碼。
按鈕
最常見的是用來標示莊家位置的按鈕(注意:也存在其他特殊按鈕)。
買入
買入是指參加需要預付費用的錦標賽或遊戲。參賽費用的金額決定了總獎金池的大小。買入也指參與遊戲或錦標賽所需購買的最低籌碼金額。
短買
以低於正常買入金額的方式進入遊戲。

C

跟注
跟注以匹配下注。
跟注站
一位經常跟注下注,但很少加注的玩家。跟注站通常是鬆散被動型玩家。
上限
在一輪下注中,通常限制加注次數為三次或四次(不包括開局下注)。在大多數賭場中,如果在下注輪開始時或在原本應該是最後一次加注的時點,只剩下兩名玩家,則此限制會被取消。
封頂局
類似於封頂,但指的是無限注或底池限注遊戲中,對玩家在一手牌中可下注的金額設置了一個封頂限制。一旦達到封頂,所有仍在牌局中的玩家都視為全下。
現金局
每一手牌都以真錢進行的遊戲,與錦標賽玩法不同。
捕捉
在抽牌時拿到完成牌型所需的牌。
追上
成功完成抽牌,從而擊敗原本擁有更好牌的玩家。
中心底池
在桌上限注遊戲中,當一位或多位玩家全下時的主要底池。
追逐
用聽牌手牌跟注以看下一張牌,即使底池賠率不值得這麼做。持續用聽牌手牌在多個下注輪中繼續遊戲,尤其是成功機率不高的情況下。因為已經在底池中投入資金,仍然繼續用可能不是最佳的手牌進行遊戲。
檢查
過牌:不下注。如果輪到你時沒有其他玩家下注,那麼你無需跟注;如果你也不想下注,就選擇「過牌」。
反加
一種具有欺騙性的玩法,玩家起初過牌,意圖在其他玩家下注後進行加注。
籌碼
用於代替金錢的小圓片。
棄籌作弊
一種策略是由一名玩家故意輸掉籌碼,將其轉移給另一名玩家。當玩家們協議共同參與這種行為時,這被視為一種串通的形式。
籌碼領先者
目前在錦標賽中持有最多籌碼的玩家。
加碼
將低面額籌碼兌換為高面額籌碼。在錦標賽中,這個術語指的是將所有小面額籌碼從遊戲中移除,通過將零散的小面額籌碼四捨五入到最近的高面額籌碼,而不是使用籌碼競賽。在錦標賽中穩步累積籌碼,通常是通過以最低風險贏得小底池來實現。
劃分
因平局、分池遊戲或玩家協議而分配底池。所有剩餘玩家在錦標賽中達成協議,根據商定的公式分配獎池中的剩餘籌碼,而不是將錦標賽進行到結束。通常發生在大型錦標賽的最終桌。
點擊加注
進行最低加注。指的是在線撲克中,玩家點擊加注按鈕而未指定加注金額。
擲硬幣
當兩名玩家將所有資金投入底池,且雙方贏牌機率大致相等的情況。
冷跟注
跟注一個由多名玩家下注或加注總和所代表的金額。
串通
一種作弊形式,涉及兩名或以上玩家之間的合作。請參閱撲克中的作弊行為。
公共牌
翻開在牌桌中央的牌,所有玩家都可以使用這些牌。
完成
將小額下注提高至正常下注金額。
連接牌
兩張或以上連續或接近連續點數的牌。
延續下注
翻牌後由翻牌前率先下注的玩家所進行的下注行為。
冤家牌
當玩家持有第二強的牌組,雖然在當下情況下看似很強,但無論如何操作都可能輸掉最多籌碼的情況。
假牌
桌面出現一張重複的牌,導致您的手牌價值大幅下降或受損。
含淚跟注
即使玩家認為自己沒有最好的牌,仍然選擇跟注。
關口位
緊鄰莊家按鈕右側的座位。在家庭遊戲中,按鈕位置的玩家實際上負責洗牌並發牌,而坐在關口位的玩家則負責切牌(因此得名)。

D

死盲注
一個非活躍盲注,該玩家在其他玩家僅跟注時無加注選項。通常涉及由進入或重新加入遊戲的玩家(非大盲位置)所下的小盲注,並且這筆盲注是額外支付的,與等同於大盲的活盲注一同支付。
發牌
將牌按照遊戲規則分發給玩家。從洗牌開始到獎池分配結束的一局撲克遊戲,也稱為一手牌。協議將比賽獎金按與公佈的獎金分配不同的方式進行分配。
發牌三次
在現金局中,當兩名玩家參與一個大底池且其中一人全下時,他們可能會同意將剩餘的牌發三次。每次的結果各佔底池的三分之一。
莊家
發牌者。負責決定遊戲中下注順序的人,即使實際發牌可能由其他人執行。
深籌碼
在當前遊戲注碼中相對較大的籌碼堆,亦稱為大籌碼堆。
防守
通過迫使懷疑是偷雞的玩家棄牌或投入更多籌碼來防守的一種打法。
兩點
兩點牌,又稱為鴨子。
被壓制的牌
在德州撲克中,一手牌即使本身並不差,但面對特定的另一手牌時,極不可能獲勝。
唐克下注
在前一輪下注中未採取主動的玩家,在早期位置進行的下注。此舉之所以得名,是因為這種行為通常被認為是弱玩家的表現(因為更合理的情況通常是預期持續下注)。
魯莽玩家
弱勢玩家,也稱為魚或莽夫。
雙內卡順子聽牌
在德州撲克或七張牌梭哈遊戲中,由底牌和明牌組成的牌組,未包含四張連接的牌,但有兩種不同的牌階可以組成順子。
加倍或全失
雙倍或全無是指一種等額賠率的賭注,玩家要麼贏得雙倍金額,要麼輸掉全部投注。
雙同花
奧馬哈的起手牌,其中持有兩對同花的牌。
加倍籌碼,加倍擊破
通常在底池金額相當可觀的遊戲中,將自己所有的籌碼押在一手牌上,與一名籌碼量相等或更多的對手對決並獲勝,從而使籌碼翻倍。
下風期
玩家輸錢超出預期的一段時間。
抽牌,聽牌
聽牌是指玩家有機會在翻牌圈、轉牌圈或河牌圈抽到所需的牌,從而將自己的牌力提升到顯著更強的情況。
死牌
玩一手即使成牌也會輸的聽牌。玩一手無論如何都無法超越對手牌力的牌。
活牌抽牌
並非死牌抽牌,也就是說,抽到的牌如果完成將能贏牌。
勝算渺茫
並非完全沒有勝算,而是在面對不利賠率時仍然追求成牌的可能性。
棄牌
棄牌。
幹A
手中持有一張A,另一張底牌為不同花色;當公共牌出現同花可能性,而玩家此時未形成同花時,持有A可以提供一些偷雞或半偷雞的機會,同時若轉牌形成同花聽牌,還有再補牌的可能性。
乾燥牌面
公共牌的牌面結構。當桌面上的牌顯示任何玩家都不太可能或無法組成如順子或同花這類強牌時,該牌面被認為是乾燥的。
乾鍋
當一名玩家全押並被多名對手跟注,但沒有後續加注時,會產生一個沒有資金的邊池。如果之後發生下注,資金將進入這個空池。

E

贏率
在當前牌局中,個人的數學期望值是通過將底池中的金額乘以個人贏牌的機率計算得出的。如果存在平分的可能性,贏率還包括贏得平分的機率乘以該平分金額的結果。
期望值
在撲克中用來表示長期的盈利能力。

F

多人底池
一種情況是每位或幾乎每位在座玩家都跟注了第一個開池下注。
夢幻樂園
在明牌十三張撲克中,如果滿足特定條件,玩家可以進入夢幻牌區,這將為玩家帶來巨大優勢。
快速
如同飆車般的激進打法。
最愛
在攤牌時,與另一手牌相比具有賠率優勢的手牌。根據其對弱勢手牌的壓制程度,可以稱為小優勢或大優勢。優勢手牌通常用於比較一名玩家的兩張底牌在翻牌前與另一名玩家的兩張底牌的對抗情況。
氈布
撲克桌的桌布,不論實際材質為何。比喻上,指的是整張桌子。
場地
大型錦標賽中所有玩家的總體群體
第五街
社群牌遊戲中最後發到公共牌區的牌,也稱為河牌。
填滿
成功抽到最後一張牌,完成需要一張牌才能成型的手牌,例如順子、同花或葫蘆。
決賽桌
多桌撲克錦標賽中的最後一桌。當足夠多的玩家被淘汰後,剩下特定數量的玩家佔據一桌(通常不超過十人)時,最終桌便確定。
第一位置
也被稱為槍口位。第一位置的玩家在第一輪下注中必須率先行動。
弱玩家。持弱牌追求成牌,尤其是在面對激進玩家時。
平跟
在通常預期應該加注的情況下選擇跟注。
浮動
在後續下注輪中計劃進行詐唬而跟注。
翻牌
發牌區發出前三張明牌,亦指這三張牌本身。
同花
由五張相同花色但不按順序排列的牌組成的一手牌。其牌力低於葫蘆,高於順子。
棄牌
棄牌並放棄當前底池中的任何份額(如果有)。這需要將手牌面朝下放在桌上,通常是在您認為自己的手牌太弱,無法與其他玩家競爭時進行的操作。
棄牌贏率
通過下注迫使對手棄牌而非進入攤牌階段,平均預期能贏得的底池份額。
四張同花牌
四張同花牌。在某些遊戲中屬於非標準的撲克牌型,而在大多數情況下則是未完成的聽牌牌型。
四條
一手包含四張相同點數的牌。亦稱為四條牌。
四張順子
四張連續牌階;可能是開口順或單口順。在某些遊戲中屬於非標準撲克牌型,而在大多數情況下則是未完成的聽牌。有時稱為四張順子。
第四街
公共牌遊戲中發到牌面上的第四張牌,也稱為轉牌。
免費牌
在沒有玩家開局的下注輪後,發到玩家手牌(或公共牌牌面)的一張牌,讓玩家有機會在不需支付任何費用的情況下改善自己的牌組。
免費賽
無需買入的撲克賽事。
凍賽
最常見的錦標賽形式。沒有重購,遊戲持續進行直到一名玩家擁有所有籌碼為止。
葫蘆
一手牌中包含三張相同點數的牌和兩張另一個相同點數的牌,也被稱為葫蘆或滿堂彩。
滿人桌
全桌遊戲是一種現金遊戲,參與玩家超過六人,通常為九至十一人。此術語通常用於線上撲克的情境中。

G

間隙牌
起手牌中兩張底牌不連續,形成一個「間隔」。
逃脫
在面對看似更強的牌時棄掉一手強牌。
職業玩家
透過長期穩定且保守的遊戲方式賺取小額利潤維生的玩家。
中洞順
內嵌順子聽牌,只需一張特定的牌即可完成。與開放式順子相反,後者可由外部的任意兩張牌完成。

H

手牌
由玩家的起始一對牌和公共牌組成的五張牌。
手牌記錄
已玩手牌的文字記錄。
單挑撲克
指的是與單一對手對戰,意即由兩名玩家爭奪同一個底池。
英雄跟注
在玩家手牌相對較弱但懷疑對手可能在偷雞時進行跟注。
高牌
無對子的手牌,根據其中最高排名的牌來排序。
高額玩家
高額玩家是指經常參加高額賭局並持續下注大筆金額的賭徒。
劫位
在關口位右側的座位,或是按鈕位右側第二個座位。在錦標賽中,這個位置通常被認為是最容易偷盲注的位置,因此得名。
底牌
面朝下的牌,也稱為口袋牌。
由他人提供資金支持的玩家。

I

隱含賠率
與考慮未來其他玩家的跟注有關,屬於偏向投機而非具體的情況。
改進
根據遊戲規則,透過添加或交換牌來獲得比目前手牌更好的牌組。
位置優勢
如果玩家在翻牌圈、轉牌圈或河牌圈的下注輪中最後行動,則稱該玩家處於位置優勢。
錢圈
在撲克錦標賽中獲得足夠高的名次以贏得獎金。
輪到
如果根據規則該玩家是下一個需要行動的人,則稱該玩家為「輪到行動」。
孤立
一種下注或加注的策略,目的是將一名玩家孤立,進行單挑對局。

J

爛牌
一手幾乎沒有任何預期價值的牌。

K

踢腳牌
又稱為邊牌,踢腳牌是指不決定牌組排名的牌,但可以用來打破平局。如果在攤牌時你與其他玩家擁有相同的牌組,最高的踢腳牌將贏得底池。

L

延遲
一種鬆散進取的打法,玩家會參與許多起手牌,並頻繁進行小額加注,希望能夠技壓對手。
最後行動
如果該玩家與莊家按鈕之間的所有玩家都棄牌,該玩家即為最後行動者。
棄牌
在預期對手更強的情況下棄掉一手強牌,通常被描繪為一個艱難的決定。
領先
在一輪下注中,最後進行下注或加注的玩家被認為在下一輪開始時處於領先地位。此詞也可作為動詞使用,意指向底池下注或主動引導下注。
等級
用於錦標賽中,指的是盲注的大小,並會定期增加。
一手可能不是最好的牌,通常用來描述行動(例如:輕鬆跟注或輕鬆三次加注)。
限注
最低或最高的下注金額。
跛進, 跛進池
以跟注而非加注的方式進入底池。
跛進再加注
指在同一輪下注中,之前跛進的玩家進行的再加注。
即時投注
由玩家在特定條件下下注,通常因為是以盲注或跨注形式下的注,並且賦予該玩家加注的選擇權。
活牌
如果玩家的手牌被稱為活牌,表示只要其中任一張與公共牌匹配,就能讓該玩家在對手面前取得領先;通常指的是一手較弱但未被壓制的牌。
現場牌局
仍有資格贏得底池的牌局;擁有尚未棄牌或因其他原因無效的活牌,能夠完成並可能贏得該牌局。
現場遊戲
一場充滿動作的遊戲。
鬆散
玩的手牌數量多於自己的正常風格或該局遊戲中平均玩家的手牌數量。
按牌面點數計算的最小牌。

M

M值
衡量籌碼量健康程度的一種指標,取決於每輪遊戲成本的比例。
成牌
一手不需要改進即可獲勝的牌。
瘋狂玩家
一位非常鬆散且激進的玩家,經常下注和加注,且常在不適合這樣做的情況下採取行動。
跟滿底池
下注金額等於底池中所有籌碼的總和。
微額限注
撲克遊戲中,投注額小到實體牌室無法從中獲利的,通常被稱為微額限注級別。
中對
在公共牌遊戲中,與公共牌中既非最大也非最小的牌組成一對。
錯過盲注
當玩家輪到下注時未放置的必要賭注,可能發生於玩家不在牌桌時。根據不同規則,玩家回到牌桌後需補上該未下注的賭注。
全押
在無限注遊戲中,移入或全押指的是將自己全部的籌碼押在當前的牌局上。
蓋牌
蓋牌。棄牌堆。
多人底池
一個由多名玩家爭奪的底池,也被稱為多人底池。不過,多人底池有時特指所有玩家都參與的底池。

N

龜縮玩家
一位不願冒險且只玩頂級範圍內優質牌的玩家。
無上限
規則規定玩家可以在單次下注中押上部分或全部籌碼。
無牌
當玩家只有可能拿到高牌,且沒有其他能贏的牌型時。
頂級牌
在特定情況下,「堅果牌」是可能出現的最佳牌型。玩家有時會根據排名將牌型評估為「次堅果牌」或「純堅果牌」。

O

不同花色
不同花色的牌。
奧馬哈
德州撲克的一種變體,玩家會收到四張手牌,必須從中選擇兩張,再搭配五張公共牌中的三張組成牌型。
開局
首先下注以進入底池。
開放式順子聽牌
外側順子聽牌,也稱為雙向順子聽牌或雙頭順子聽牌。
攤牌
遊戲的特點是每位玩家的部分手牌會被公開。
開局平跟
在翻牌前成為第一個進入底池的人,但沒有加注。
選項
可選下注或抽牌。若無人加注,大盲擁有加注的權利。
軌道
一輪完整的盲注循環,等同於桌上玩家的人數。
出路
使特定玩家贏得該局所需的牌。
位置劣勢
如果玩家在下注輪中是第一個行動,或者不是最後一個行動,則稱該玩家處於不利位置。
超額下注
在無上限遊戲中下注金額超過底池大小。
跟注加注
在其他玩家已經跟注後再跟注。
高牌
公共牌中比玩家手牌對子更高的牌。較高的牌。
超對
一手口袋對子,其牌面點數高於公共牌中的最高牌。

P

臉牌
任意皇家牌
一對
兩張相同點數的牌。
被動
一種以過牌和跟注為特徵的遊戲風格。
還清
在底池賠率合理的情況下,跟注一個下注,即使玩家極有可能已經死牌。
小額底注
代表娛樂性或低額賭注的遊戲,或僅供娛樂的遊戲;一種不太可能涉及重大賭注交換的遊戲。
玩公共牌
如果玩家在攤牌時的最佳牌型完全來自公共牌,且未使用底牌,則稱該玩家為「玩公共牌」。
底牌
與底牌相同。指的是您手中的牌,並非公共牌的一部分,也被稱為底牌。
口袋對子
當玩家的兩張底牌組成一對時。
撲克臉
玩家毫無表情的面部表現,完全不透露其手牌的任何信息。
位置下注
一種下注方式,主要基於下注者的牌桌位置優勢,而非手牌的強度。
發布
在德州撲克或其他使用盲注而非前注的遊戲中,進行必要的小盲注或大盲注下注。
底池
在一局牌中,所有玩家下注的總金額。該局的贏家將贏得整個底池。
底池承諾
在無限注遊戲中更常見,指的是由於底池的大小與自己的籌碼量相比過於龐大,導致無法再棄牌的情況。
底池賠率
底池金額與跟注當前下注所需金額的比率。如果底池有 $100,而你需要花費 $20 跟注,則底池賠率為 5 比 1。
翻牌前
玩家已獲發底牌但尚未翻出公共牌的階段。
探測注
翻牌後,由翻牌前未主動下注的玩家所做的下注,目的是試探對手牌力的強弱。
保護底池
一個看似無法通過偷雞贏得的底池,因為有太多玩家已經投入,且其他玩家在河牌圈跟注或大幅加注的可能性極高。
獎金池
撲克錦標賽中的總獎金池。
推進
全押下注。
穿上
推測對手的手牌或手牌範圍是根據他們的行動和遊戲風格來判斷的。

Q

四條
四張同點牌。

R

兔子狩獵
在一局結束後,揭示如果遊戲繼續進行時接下來會發的牌。
浣熊
差勁的玩家。根據希望擊中連續兩張、內張或後門聽牌來跟注。
比賽
就像擲硬幣一樣。
廢牌
一張低價值且被認為毫無用處的牌。
旁觀者
撲克遊戲中不參與的觀眾。
彩虹
三或四張不同花色的牌,特別是指翻牌。下注彩虹是指下注時使用每種顏色的籌碼各一枚。
返佣
返還或回饋給玩家的一部分,這是該玩家支付的抽水費中的一部分。
手牌範圍
玩家認為對手可能擁有的一組潛在牌組範圍。
重買
在初次買入後額外購買的籌碼。在某些錦標賽中,玩家在比賽開始後的一段限定時間內,只要其籌碼量等於或低於初始籌碼量,便可多次重新買入籌碼。
重新發牌
再次發牌,可能是因為發牌錯誤。
重繪
組成一手牌並追求更好的牌型。在多次換牌的抽牌遊戲中,指第二次或之後的換牌。
代表
代表一手牌是指玩家無論是否真的擁有該手牌,都假裝自己持有該手牌來進行遊戲。
再加注
在有人加注後再加注,也稱為「超越加注」。
河牌
河牌是撲克牌局中最後發出的牌,隨後進行最後一輪下注,如果需要,則進入攤牌階段。河牌是繼翻牌和轉牌之後發出的第五張也是最後一張公共牌。因河牌而輸掉底池的玩家通常被稱為「被河殺」。
石頭
非常保守的玩家。
職業玩家
一位專業玩家,四處尋找高額賭局。
大牌
皇家牌又稱為人頭牌或花牌,包含任何花色的J、Q和K。
皇家同花順
同花順,由任意花色的最高五張牌組成。這通常是可能的最高牌型。
執行三次
某些撲克室不允許的「君子協定」,指的是玩家(通常為兩人)在所有人全下後,協議將剩餘的公共牌分三次發出,而非一次性發完。每次發牌的贏家可獲得底池的三分之一。分三次發牌的目的是為了減少壞運氣帶來的影響,並降低資金波動。
跑跑
透過轉牌和河牌連續擊中兩張牌組成的牌型。
快速場
長時間的連勝。最近贏了幾個大底池的玩家通常被稱為「手風正順」。

S

衛星賽
一種比賽,獎品是免費參加另一場(更大型)比賽的資格。
嚇牌
一張面朝上的牌(無論是在七張牌撲克遊戲中發給玩家,還是在公共牌遊戲中發到牌桌上),可能為某人組成強牌。
全贏
在明牌十三張中贏下所有三排。
第二對
在公共牌撲克遊戲中,第二高牌組成的一對稱為第二對。第二對是中對,但中對不一定是第二對。
半詐唬
當玩家在某一輪下注時,以劣勢牌或可能在後續輪次改進的聽牌進行唬牌。
設置
明三條,特別是其中兩張牌隱藏在玩家的底牌中的情況。
鯊魚
職業玩家。
單挑賽
一種撲克錦標賽形式,每桌最後剩下的玩家將與其他桌的剩餘玩家進行比賽。每桌獨立進行遊戲,也就是說,玩家被淘汰後不會進行桌間平衡。
短籌碼買入
在無限注撲克中,以遠低於規定的最高買入額或低於桌上其他玩家的遊戲資金買入遊戲。
短籌碼
在當前遊戲賭注中相對較少的籌碼堆。
短桌
一種撲克遊戲,參與玩家數量為六人或更少,與通常由九至十人參與的滿桌遊戲不同。若比賽中所有桌次始終為短桌形式,則稱為短桌錦標賽。
攤牌
當最後一輪下注結束後,若仍有多名玩家留在牌局中,剩餘玩家需攤牌並比較牌組以決定勝者或勝者們。
側池
當一名玩家選擇「全下」時,為處理這種情況而創建的一個獨立獎池。
錦標賽
一場沒有固定開始時間的撲克錦標賽,當所需的玩家支付買入金額後即可開始。
慢打
以強牌裝弱來迷惑對手。
平跟
同平跟。
軟打
故意對某位玩家手下留情。軟打在大多數牌室中是明令禁止的,可能導致的處罰包括被迫暫停遊戲、沒收賭注或贏得的獎金。
擠壓式打法
在無限德州撲克中,使用非頂級牌進行加注再加注,且在其他玩家已跟注原始加注後進行。目的是藉由詐唬讓所有人棄牌,從而偷取底池。
籌碼堆
玩家在某一時刻投入遊戲中的總籌碼與貨幣。由20枚相同面值的撲克籌碼組成的集合,通常整齊排列成一列。
盲注級別
玩家買入並可下注的金額。
跟注資助
資助是指某人提供現金給撲克玩家用於遊戲,或投資該玩家的行動,希望玩家獲勝。任何利潤將按照事先約定的比例在資助者和玩家之間分配。被資助的玩家通常被稱為「馬」。
起手牌
玩家可以開始遊戲的底牌組合。
偷盜
在翻牌前下注並贏下底池,拿走盲注,這稱為偷盲注。
上頭
一種憤怒、精神混亂或挫折的狀態,導致玩家採取次佳策略,通常表現為不佳的遊戲表現。與上頭相同。
停止再攻
當一名玩家對之前加注或表現出進攻性的另一名玩家下注時。
跟注盲注
在大盲注左側未看底牌前,下注為大盲注兩倍或以上。通過加注盲注,該玩家在翻牌前可以最後行動。
街是指發牌或下注輪次的另一種說法。
結構化
結構化投注系統是指每輪的投注範圍可能會有所變化的系統。
爆冷
當一手牌在大幅領先的情況下,最終卻在所有牌發完後輸給較弱的牌時,贏牌的一方被稱為「爆冷」。
同花
擁有相同的花色。
同花連牌
同花且連續的牌。
超級衛星賽
多桌撲克錦標賽,獎品為免費參加衛星賽事的資格,或所有前幾名選手獲得參加更大型錦標賽的資格。

T

標籤
一種緊而兇的打法風格,玩家只選擇少量強力的起手牌進行遊戲,但一旦進入底池便採取激進的打法。
受污染的補牌
能提升自己牌力超越其他現有牌組,但同時讓其他牌組提升更多的牌。
告知
撲克中的馬腳是指玩家行為或舉止的可察覺變化,這些變化可能透露該玩家對自己手牌評估的線索。
質感
公共牌之間的協調程度,這用於估算相對的牌力強弱。
三次加注
成為第一個投入第三單位下注的玩家。
三條
一副由三張相同點數的牌組成的撲克牌型。
平局
攤牌時兩手牌的牌力相同。當牌局平手時,底池將平均分配。
在遊戲中或玩家通常情況下,玩比平均更少的牌局。
上頭
情緒激動、精神混亂或挫折,導致玩家採取次佳策略,通常表現為不佳的遊戲表現。
跟注金額
玩家為了繼續參與這手牌而必須跟注的金額。
頂級踢腳牌
在公共牌撲克遊戲中,頂級踢腳牌是某一手牌中可能擁有的最佳踢腳牌。
頂對
在公共牌撲克遊戲中,頂對是由一張手牌和公共牌中最高排名的牌組成的一對。
頂兩對
由兩對組成,且與翻牌圈中最高排名的兩張牌匹配。
錦標賽
一場撲克賽事,包含一桌或多桌玩家競技,直到他們失去比賽籌碼或成為最後一名玩家為止。在比賽結束之前,你都將參與其中。
明三條
當玩家在德州撲克中,底牌中的一張與公共牌中的兩張連接,形成三條。這與「暗三條」不同,「暗三條」是指口袋對子與翻牌圈中的一張牌連接,形成三條。
Turbo
一種盲注級別提升速度遠快於標準玩法的錦標賽類型。
輪到
轉牌、轉牌卡或第四街是公共牌桌上發出的五張牌中的第四張,這是一張明牌,遊戲中的每位玩家都可以利用這張牌來組成自己的最終牌組。

U

槍口位
在德州撲克或奧馬哈中,位於盲注左側的第一個位置。處於槍口位的玩家在第一輪下注中必須率先行動。
劣勢方
弱勢玩家(或稱狗牌)是指比另一位特定玩家獲勝機率更小的玩家。此術語常用於表達具體賠率時。
不足葫蘆
當三條的牌值低於對子的牌值時形成的葫蘆。
當與牌階一起使用來描述撲克手牌時,指的是兩對,其中所提到的牌是較高的一對。
明牌
一張面朝上的牌。
上升趨勢
玩家贏得比預期更多(或輸得比預期更少)的時期。
加注
提高賭注

V

價值下注
一種玩家希望對手跟注的下注(不同於偷雞或保護性下注)。
波動性
用於衡量實際結果與預期結果之間差異程度的統計指標。
入池率
自願投入底池金額。表示玩家在翻牌前自願投入底池的手牌百分比,不包括任何盲注。VPIP 是衡量玩家打法緊或鬆的極佳指標。

W

醒來
「醒來拿到一手牌」意指發現自己擁有一手強勁的起手牌,通常是在前面已有玩家行動的情況下。
走路
走路是指所有玩家都棄牌,讓大盲注直接贏得底池的情況。
洗牌
將牌面朝下攤開在桌上並混合洗牌。
弱A
一張帶低踢腳的A,也稱為小A、軟A或垃圾A。
弱玩家
一位在翻牌後容易因任何行動被逼出底池的玩家。
視訊撲克
一種線上撲克形式,玩家可透過視訊鏡頭在遊戲中互相觀看。
濕滑牌面
濕潤牌面是指桌面上的公共牌讓玩家有可能組成強牌。
窗口牌
翻牌圈的窗口牌是莊家發出三張翻牌時首先亮出的那張牌。
包裹
在奧馬哈中,由兩張公共牌和玩家手牌中的三或四張牌組成的開放式順子聽牌。

X

Y

Z